09/05/2025

HEAT packshot

Pour ce projet commandé par un éditeur de jeux de société, l’objectif était clair : mettre en valeur les éléments du jeu et sa mécanique, tout en créant une vidéo entièrement en prise de vue réelle, sans recours à l’animation ou à la 3D.

Plutôt que de réaliser une simple démonstration, j’ai opté pour une approche narrative et immersive. En jouant sur la lumière, les mouvements de caméra et le rythme, j’ai voulu plonger les spectateurs dans l’univers du jeu, leur donner envie de s’y projeter.

Intéressé par un projet similaire ? Contactez-moi dès aujourd'hui pour donner vie à vos idées !

Précédent

Zhiyun - cinepeer CF100

Suivant

Riviera games - escape room