Et si le village de Noël redevenait un moment à deux ?
Pour cette vidéo promotionnelle du village de noël de Blois, l’objectif était de toucher une cible souvent mise de côté: les couples.
Pour cette publicité fictive Kérastase, l’objectif était de créer un packshot élégant, sensoriel et immersif. J’ai misé sur une lumière douce, des textures fluides et un jeu de mouvements précis pour évoquer le soin, la douceur et l’efficacité naturelle du produit.
Sans recours à des acteurs, tout repose ici sur le rythme, la composition et la mise en scène des matières, pour sublimer la promesse d’un résultat soyeux.
L’important dans une publicité de produit (packshot), c’est la composition, le jeu de matière et la lumière.
Un review produit orienté storytelling et cinématographie.Faire un simple unboxing n’aurait pas été très fun, et se serait noyé dans une vague de vidéo du même genre. Etant libre sur le format, j’en ai profité pour créer une mini vidéo scénarisée, à mi-chemin entre la review technique et la fiction.
Cette vidéo a été imaginée comme une “spec ad”, un exercice créatif pour explorer l’univers visuel de NIKE.
Pour ce projet commandé par un éditeur de jeux de société, l’objectif était clair : mettre en valeur les éléments du jeu et sa mécanique, tout en créant une vidéo entièrement en prise de vue réelle, sans recours à l’animation ou à la 3D.
Cette vidéo fait partie d’une série réalisée pour une émission web dédiée aux jeux de société.
Le format ? Une facecam rythmée et dynamique, dans l’esprit des vidéos YouTube, pour présenter des alternatives à des jeux célèbres.
Le ton est simple, direct et engageant, pour capter rapidement l’attention des joueurs et curieux.
Cette vidéo fait partie d’une série réalisée pour une émission web dédiée aux jeux de société.
Le format ? Une facecam rythmée et dynamique, dans l’esprit des vidéos YouTube, pour présenter des alternatives à des jeux célèbres.
Le ton est simple, direct et engageant, pour capter rapidement l’attention des joueurs et curieux.
Pour cette publicité fictive, l’enjeu était clair : plonger le spectateur dans l’univers du jeu comme s’il y jouait déjà.
Costumes, lumières et décors ont permis de faire glisser l’audience dans le scénario, à l’image de ce que vit un joueur lorsqu’il ouvre la boîte.
Une mise en scène immersive pour vendre une expérience, pas seulement un jeu.